DNAi Global AI Studio — Treatment Document

Vinheta ESPN Brasil
Bloco NBA

Cliente ESPN Brasil
Formato Bumper / Vinheta
Duração 18 segundos
Câmera Arri Alexa LF
Lentes Cooke S7/i Anamórficas
Versões 16:9 TV + 9:16 Social
Data 2026-05-25
Studio DNAi Global AI Studio

Visão do Projeto

Vinheta de abertura de 18 segundos para o bloco NBA da ESPN Brasil. Linguagem cinematográfica de bumper premium, na tradição visual de openers da ESPN US (Imaginary Forces, Ntropic) cruzada com a anatomia humana e textura suja dos filmes esportivos da A24, e a gramática de comerciais Nike/Jordan da Wieden+Kennedy. Foco em pés, fricção, respiração e gravidade. Lockup final NBA + ESPN entregue sobre a tabela tremendo após a enterrada. Sem narração. Som é metade do filme.

Direção: Mike Sutton (ESPN College GameDay), Imaginary Forces (Monday Night Football), A24 High Flying Bird (Soderbergh), Nike "Find Your Greatness" (W+K), Jordan Brand 23.

Fotografia: Walter Iooss Jr. (Sports Illustrated), Tim Hetherington (textura, suor, respiração), Bradford Young (pretos profundos, fonte única).

Pós-produção: DaVinci Resolve. Mix em Pro Tools, sala calibrada Dolby Atmos 7.1.4, dobrada em estéreo broadcast.

7 Beats / 18 Segundos

01
00:00 → 00:02

Open — Primeiro Toque

"Anunciação. O atleta existe antes da gente entender quem é. Pé é assinatura."

Plano ECU frontal-baixo nos pés. Tornozelo até sola. Câmera a 14cm do piso.
Lente Cooke Anamorphic/i 40mm, T2.3. Foco em 60cm.
Ação Tela preta por 6 frames. Primeiro toque no piso de taco. Air Jordan branco entra do escuro como aparição.
Câmera Estática absoluta em low-mode plate. Sensor a 14cm do piso.
Iluminação Rim light tungstênio 3200K. Haze pesado DF-50 densidade 6/10. Razão 1:128, blacks crushados.
Áudio diegético Silêncio de sala. Squeak agudo da borracha no verniz — estala como osso quebrando.
Sound design Sub-bass 35Hz começa em -24dB crescendo. Hi-hat 16th notes subliminar. Sem melodia.
02
00:02 → 00:03

Dribble — A Bola no Chão

"Respiração antes da explosão. O thump grave da bola no assoalho é a última batida do coração antes do sprint."

Plano ECU extremo ground-level: câmera a 8cm do piso, ângulo low-angle frontal. Bola laranja Spalding ocupa 70% do quadro no impacto.
Lente Cooke Anamorphic/i 25mm, T2.0. Distorção anamórfica acentua o volume da bola no baixo quadro. Foco em 40cm.
Câmera Estática absoluta — low-mode ground plate, sensor colado ao piso. Zero compensação de vibração: trepidação real do impacto é narrativa.
Ação / High-Speed Gravado a 480fps, conformado a 24fps (20× slow motion). A bola desce, achata na compressão do impacto, ricocheia. Verniz do assoalho vibra em ondas radiais. Partícula de poeira salta do piso no momento do toque.
Iluminação Rim light tungstênio 3200K lateral-baixo capta verniz e costura da bola. Haze DF-50 densidade 4/10 — menos denso que beat 1, mantém textura sem esconder o laranja Spalding.
Áudio diegético THUMP grave da bola no taco: pitch-shifted -3 semitoms em pós (sub 60Hz dominante). Ricochete seco, sem reverb de sala. Nenhum outro som — silêncio absoluto em volta do impacto.
Sound design Sub-bass 50Hz síncrono com o impacto, ataque instantâneo, decay 0,4s. Hi-hats e kick continuam silenciados do beat 1. Tensão acumula no silêncio — o riser começa nos últimos 8 frames antes do corte para a corrida.
Função narrativa Beat de transição dramática. Pausa cinética que separa o "anuncio que cheguei" (pé) do "vou agora" (corrida). O dribble é intenção declarada.
03
00:03 → 00:05

Build — A Corrida

"Acúmulo. Sangue vai pra periferia. Quem assiste começa a respirar no mesmo ritmo."

Plano Plano americano baixo dos joelhos pra baixo, tracking lateral.
Lente Cooke Anamorphic/i 32mm, T2.3. Rack foco contínuo entre os dois pés.
Ação Quatro passadas explosivas. Bola já em movimento lateral ao lado do atleta — extensão direta do dribble do beat anterior. Poeira a cada passada. Suor visível na panturrilha.
Câmera Slider motorizado 3m, sincronizado a 4,5m/s. Gimbal Ronin 2 isolando microvibrações.
Iluminação Dois rim lights (3200K + 5600K -2 stops). SkyPanel S60 cria "flash" óptico quando atleta passa por baixo.
Áudio diegético Squeak ritmado (3/s). Bola em movimento — som de bounce contínuo. Respiração mais audível.
Sound design Sub-bass sobe pra -18dB. Riser sweep grave. Kick drum 4-on-the-floor a 92 BPM entra com força — liberado pelo riser que começou no beat 2.
04
00:05 → 00:08

Tensão — A Última Pisada

"Foco predador. A última pisada antes do voo."

Plano 3 sub-planos: (a) Macro ECU mão na bola; (b) ECU plongée na testa/olhos; (c) Contra-plongée perna de apoio no salto.
Lentes (a) Laowa 24mm Probe T14, foco 8cm; (b) Zeiss Supreme 100mm T1.5; (c) Cooke S7/i 25mm T2.0.
Ação Mão gira a bola, dedo médio nas costuras. Cabeça levanta. Pé planta. 1 segundo real, expandido em high-speed.
Iluminação Razão 1:64. Kicker overhead 5600K pinga highlight no suor e costuras. Negativos floppies eliminam fill.
Áudio diegético Som ambiente cai a -12dB em (a) e (b). Apenas respiração e o "tic" do dedo na costura. Drop total por 14 frames.
Sound design Drop. Silêncio absoluto por 14 frames — hi-hat para, sub corta. Plano (c): volta com kick drum compressado.
05
00:08 → 00:12

Salto — A Subida

"Suspensão. Físico vira mito. Aqui é onde o anúncio para de ser anúncio e vira religião."

Plano Contra-plongée extremo, câmera no chão olhando pra cima. Atleta em silhueta contra halo de haze iluminado.
Lente Cooke Anamorphic/i 25mm, T2.3. Rack foco em 4 pontos: tornozelo, cintura, mão, bola.
Câmera Technocrane 22 de 0 a 4m em 2,2 segundos. Atleta sempre em 60% do quadro. 96fps → 24fps (4x slow motion).
Iluminação Arrimax 18K 5600K com CTS. Atleta vira silhueta. Haze densa cria god rays verticais.
Áudio diegético Wooosh cortando o ar. Tecido do shorts e regata estalando. Respiração presa.
Sound design Riser em pitch contínuo até saturar. Sub-bass volta em -10dB. Strings dissonantes Spitfire Albion escalando uma quarta justa.
06
00:12 → 00:14

Climax — A Enterrada

"Resolução. A energia toda dos beats anteriores aterrissa em um único frame de impacto."

Plano POV baixo do aro, olhando pra cima. Atleta vindo de cima com a bola. Fish-eye sutil.
Lente Zeiss Supreme Prime 21mm, T2.1. Anel de aro físico a 30cm acima da lente.
Câmera Estática rígida em high-hat plate. Rig parafusado na tabela — vibração real, não simulada.
Iluminação ARRI M40 5600K dura de cima. Pool de sombra circular no chão. Haze densa cria volume na bola descendo.
Áudio diegético SLAM em 3 camadas: mola da tabela + bola na rede + palma na borda do aro. Chicote de rede.
Sound design Drop final. Sub-bass -3dB. Impacto sub 30Hz síncrono com o slam. Reverb hall 4,5s. Hi-hats viram pratos abertos.
07
00:14 → 00:18

Lockup — NBA — ESPN

"Assinatura. NBA e ESPN não precisam se vender, só precisam existir naquele frame após o que você acabou de ver."

Plano Sustenta POV do aro (vazio, rede balançando). Cross-fade 8 frames → plano frontal da tabela inteira.
Lente Zeiss Supreme Prime 50mm, T1.5. Foco no plano da tabela.
Câmera Estática. Push-in de 3% de 00:16 a 00:18, quase imperceptível. Dá vida ao frame final.
Ação Rede para em 00:16. Lockup aparece colado no vidro: "NBA / — / ESPN". Sutil lens flare anamórfico em 00:17.
Iluminação Mantida do beat 5. Back-glow azul 5600K + CTB muito sutil por trás da tabela, separa a tipografia branca.
Sound design Cauda longa do reverb. Single hit de sino grave (Spitfire Hammers) marca a tipografia. Silêncio nos 4 frames finais.

Composição Sonora

Trilha original

92 BPM, compasso 4/4, tonalidade Lá menor.

Três movimentos: tensão (sub-bass + hi-hats), drop curto no beat 3, climax + decay no beat 5/6.

Paleta sonora

Sub-bass analógico Moog Sub 37. 808 layered com kick acústico. Hi-hats trap deslocados. Strings dissonantes Spitfire Albion no agudo durante o salto. Sino grave Spitfire Hammers no lockup.

Foley dedicado

Squeak gravado em piso de taco real com sola de borracha pura. Bola em quadra Spalding spec. Rede gravada in-situ. Respiração com cardioide próximo + room mic.

Mix specs

-10 LUFS broadcast TV / -14 LUFS streaming.

Saturação tape sutil no master bus. Glue compressor SSL G-Bus em -2dB GR.

Paleta Visual

LUT base

ARRI LogC4 → Rec.709 customizado. Contraste 1.4 com node de glow rolloff no highlight.

Look

Cinza-chumbo dominante. Pretos esmagados sem perda no skin tone. Único rim warm protegido. Zero orange & teal.

Nodes primários

Lift -0.05 (esmagar pretos). Gain +0.02R +0.01G -0.02B. Saturação geral 70% — bola Spalding protegida via key qualifier.

Tabela final

Levemente dessaturada exceto pelos elementos do lockup, que entram em broadcast pure.

#0A0A0B
Deep Black
#D90F0F
ESPN Red
#1D428A
NBA Blue
#C8102E
NBA Red Alt
#FFFFFF
Lockup White
Âmbar Rim
3200K Warm

Lockup Final

NBA
ESPN
NBA
NBA Sans Wide Bold (fallback: Druk Wide Bold). Branco puro #FFFFFF, tracking +20, 240pt em 1080p.
ESPN
ESPN Sans Condensed Bold. Vermelho ESPN #D90F0F, 180pt, tracking +10.
Divisor
Linha horizontal branca 1px, 80px. Draw-on em 4 frames.
Animação de entrada
NBA: sweep horizontal de máscara (6 frames). Divisor: draw-on (4 frames). ESPN: scale 105%→100% + opacity (8 frames). Total 18 frames.
Timing
Entrada em 00:16:00. Hold limpo até 00:17:20. Fade-out em 4 frames.
Lens flare
Optical Flares (After Effects) — Anamorphic Spike passando horizontal em 00:17:00, intensidade 15%.

Keyframes — 7 Beats

Nota: Prompts completos disponíveis no arquivo-fonte:
/opt/AGENTE/entregas/2026-05-25_vinheta-espn-nba-bloco.md — seção "PEÇA 2 — PROMPTS DE IMAGEM".
Compatível com Midjourney v6.1 e Flux.1 Pro (aceita até 4000 chars). Cada keyframe tem versão 16:9 (TV) e 9:16 (Reels/Stories).
KF 01 Primeiro Toque Beat 1 · ECU pé no piso · Cooke 40mm
KF 02 Dribble — Bola no Chão Beat 2 · ECU ground-level · Cooke 25mm · 480fps
KF 03 A Corrida Lateral Beat 3 · Tracking baixo · Cooke 32mm
KF 04 A Bola na Mão Beat 4 · Macro probe · Laowa 24mm
KF 05 O Salto Beat 5 · Contra-plongée · Cooke 25mm
KF 06 A Enterrada Beat 6 · POV do aro · Zeiss 21mm
KF 07 Tabela Estática Beat 7 · Clean plate · Zeiss 50mm

Exemplo — Keyframe 1, 16:9 (TV)

16:9 KF 01 — Primeiro Toque
Extreme close-up cinematic photograph of a male professional basketball player's white Air Jordan sneaker making first contact with a polished dark oak hardwood court floor, captured on Arri Alexa LF cinema camera paired with Cooke Anamorphic/i 40mm lens at T2.3 aperture, 1/48 shutter, ISO 800, sensor positioned at floor level 14 centimeters from the surface, low-angle frontal perspective showing the side profile of the sneaker from ankle to sole, foreground filled with the leather quarter panel of a fresh-out-of-box Jordan 1 silhouette in pristine white with subtle off-white midsole, lit by a single warm tungsten 3200 Kelvin rim light coming from the camera right side at 45 degrees below horizon flagged with black metal cutters, deep volumetric atmospheric haze produced by DF-50 hazer at density six out of ten suspended in dead-still indoor arena air, dust particles displaced by the impact rising in a small swirl around the ankle visible against the rim light, hardwood floor showing subtle warm reflection of the sneaker leather, ultra deep crushed blacks dominating ninety percent of the frame, contrast ratio one to one hundred and twenty-eight, single source chiaroscuro lighting in the visual tradition of Bradford Young, Roger Deakins and Hoyte van Hoytema, mood of anticipation and reverence, athletic ritual. Negative: no logos other than implied Jordan silhouette, no text, no overlay, no orange and teal grade, no flat lighting. Aspect ratio sixteen by nine, raw style, version six point one.
9:16 KF 01 — Primeiro Toque (Reels/Stories)
Vertical cinematic extreme close-up photograph of a professional basketball player's white Air Jordan sneaker striking a polished dark hardwood court floor, shot on Arri Alexa LF with Cooke Anamorphic/i 40mm lens, T2.3 aperture, 1/48 shutter at 24fps, ISO 800, camera sensor at floor level fourteen centimeters from surface, low frontal angle composition with the sneaker filling the lower two-thirds of the vertical frame from sole through laces, upper third of frame disappearing into atmospheric haze and crushed black void, lit exclusively by one warm tungsten 3200 Kelvin rim light from camera right at 45 degrees below the horizon, volumetric haze from DF-50 machine at high density, dust particles raised by the impact swirling around the ankle catching the warm rim light, deep crushed blacks dominating the composition, contrast ratio one to one hundred twenty-eight, chiaroscuro single source lighting referencing Bradford Young cinematography. Negative: no logos visible other than implied Jordan silhouette, no on-screen text, no orange teal color grade, no fill light, no high key lighting. Vertical nine by sixteen aspect ratio, raw style, version six point one.

Clips de Vídeo

Nota: Prompts completos disponíveis no arquivo-fonte:
/opt/AGENTE/entregas/2026-05-25_vinheta-espn-nba-bloco.md — seção "PEÇA 3 — PROMPTS SEEDANCE 2.0".
Densidade alta intencional — Seedance 2.0 aceita até 3000 chars. Cada clip tem versão 16:9 e 9:16. Abaixo, exemplo do Clip 1.

Exemplo — Clip 1, 16:9 (TV) · 5s

16:9 Clip 01 — Primeiro Toque · 5s
Cinematic shot, extreme close-up of a male basketball player's white Air Jordan sneaker entering frame from the right and making first contact with a polished dark hardwood arena court floor, camera at floor level fourteen centimeters from the surface, static low-angle frontal framing, atmospheric haze hanging in dead-still air, dust particles displaced by the impact rising in a small swirl around the ankle and catching the rim light, single warm tungsten 3200 Kelvin rim light from camera right at 45 degrees below horizon creating defined edge light on the leather and laces, deep crushed black background filling ninety percent of the frame, contrast ratio one to one hundred and twenty-eight, anamorphic Cooke 40mm lens characteristics with subtle barrel distortion and oval bokeh in the void background, slow motion at 120 fps conformed to 24 fps timeline making the impact feel ceremonial, the sneaker plants and holds for two frames before the body weight settles, micro motion of dust particles continuing to swirl, hyperdetailed leather grain and fresh rubber outsole texture, photorealistic eight K cinema quality, color grade with crushed shadows warm amber rim light no orange teal, no subtitle no on-screen text no graphic overlay, sixteen by nine aspect ratio, five second duration, twenty-four frames per second cinema timing.
CLIP 01 Primeiro Toque 2s · 120fps→24fps · Cooke 40mm
CLIP 02 Dribble Slow-Mo 1s · 480fps→24fps · Cooke 25mm
CLIP 03 Corrida Lateral 2s · Slider 4.5m/s · Cooke 32mm
CLIP 04 Mão na Bola / Salto 3s · 3 sub-cortes · Laowa+Zeiss+Cooke
CLIP 05 O Salto Vertical 4s · Crane 0→4m · 96fps→24fps
CLIP 06 A Enterrada 2s · 120fps→24fps · Zeiss 21mm
CLIP 07 Tabela e Lockup 4s · Locked-off · Zeiss 50mm

Specs & Workflow

Edição
  • DaVinci Resolve 19 ou Premiere Pro
  • Timeline 24fps, ARRI LogC4 nativo
  • Cortes secos, exceto beat 6: cross-dissolve 8 frames
  • Hold limpo 24 frames antes do fade-out final
Color Grading
  • LUT ARRI LogC4 → Rec.709 proprietária
  • Lift -0.05, Gamma neutro, Gain warm push
  • Qualifier de pele protege skin tone
  • Qualifier laranja bola Spalding: dessatura 30%
  • Grain ARRI Alexa LF emulado, intensidade 0.5
VFX / Composição
  • After Effects 2026 — lockup "NBA — ESPN"
  • Sweep mask reveal "NBA" (6 frames)
  • Optical Flares: Anamorphic Spike 15% em 00:17
  • Wiggle Expression 1.2px na tabela (beat 5)
Mix de Som
  • Pro Tools 2026, sala Atmos 7.1.4
  • Stems: drums, bass, atmos, lead / foley / respiração / reverb
  • -10 LUFS broadcast TV
  • -14 LUFS streaming
  • SSL G-Bus -2dB GR permanente
Entrega
  • Master ProRes 4444 — 1080p + 4K UHD (16:9)
  • Social ProRes 422 HQ — 1080×1920 (9:16)
  • Arquivo H.264 10-bit 50 Mbps
  • Mix Dolby Digital 5.1 broadcast -24 LKFS (CALM Act)
  • Versão estéreo -10 LUFS
Semana 1 Pré-produção e direção de arte
Semana 2 Captura — 3 dias de set + 1 reserva
Semana 3 Edição offline, sound design, color grading
Semana 4 Finalização, VFX, lockup, mix master, entrega